• 仕事に対する考え方は人それぞれで
    仕事に対する考え方は違っても

    仕事に対するスタンスは人によってそれぞれ違います。仕事で成果を出すことを重視している方もいるし、家族との時間を一番に考えている方もいるし、仕事よりも自分の趣味に重きを置いている方もいます。もち[...]

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  • 人によりスタンスは様々
    仕事に対する取り組みの多様性

    AutoCAD(オートキャド)を仕事で使っていく上で、自分のスキルを高めていくことはプロとして必要不可欠なことではないか。色々な意見があるかとは思いますが、少なくとも当サイトではそのような考え方で[...]

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  • ステップアップのイメージ
    経験を積んだ後の注意点

    AutoCAD(オートキャド)を使って図面を描く仕事を続けていると、当然のように操作には少しずつ、しかし確実に慣れてきます。そうなると、1枚の図面を作図するまでに掛かる時間は徐々に短くなっていくし[...]

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  • 指示を出す役割は経験者が多い
    経験が邪魔することも

    AutoCAD(オートキャド)のスキルを高めていき、あまり考えなくても作図が出来るようになること。このレベルになるには、用意されている様々な機能について知っていき、実際に作図をしていく中で慣れてい[...]

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  • 仕事はCADのスキルだけではなく
    スキルと仕事の優先順位

    AutoCAD(オートキャド)のスキルを高めていくためには、毎日少しずつでも勉強を積み重ねていくやり方が効率的。前回はそんな話をしましたが、これはもう何というか当たり前すぎる話で、わざわざ書くよう[...]

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  • スキルアップの王道
    自分のスキルだけを考えるのではなく

    AutoCAD(オートキャド)は仕事などで使っていると自然と操作などに慣れてきて、少しずつスキルアップをしていきます。これは恐らく全てのことに言える話で、慣れていった先に「自由自在」とか「熟練」み[...]

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  • 勉強してスキルアップ
    CADのスキルを高めるために

    当サイトではAutoCAD(オートキャド)の使い方をテーマとして、基本的な知識などについて色々と説明をしてきました。ざっくりと言ってしまうと「AutoCAD(オートキャド)を使えるようになるための[...]

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オブジェクトの記事一覧

オブジェクトプロパティ管理

オブジェクトプロパティ管理

AutoCAD(オートキャド)で作図した要素(オブジェクト)の情報を確認する為の機能として「LIST」コマンドを前回紹介しました。 そこまで頻繁に使用するようなコマンドではありませんが、状況によっては非常に重宝する事もあるので覚えておいた方が良いです。 画層や色や線種などを「LIST」コマンドで確認 […]

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オブジェクトの情報表示

オブジェクト情報(LIST)

AutoCAD(オートキャド)で作図する要素の一つ一つには、表面上は見えていないけれど様々な情報が含まれています。 様々な情報の中には、作図をしていく中でちょっと確認しておきたいような項目があり、あまり作図する側には関係のない項目もあります。 そうした諸々の情報が少しずつ集まって、全てを組み立てる事 […]

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表示順序の便利な機能

もっと便利な表示順序の変更

前回はオートキャド(AutoCAD)で作図した線分やハッチングなどの表示順序を変更する手順を紹介しました。 「最背面へ移動」機能しか紹介しませんでしたが、「最前面へ移動」などの機能も基本的には同じような動きになります。 コマンドの実行 → 表示順序を変えたいオブジェクトを選択 → 完了 この流れがオ […]

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オブジェクトの表示順序変更手順

オブジェクトの表示順序調整方法

オートキャド(AutoCAD)では、線分や文字、ハッチングなどのデータに前後関係が存在して、その関係が印刷結果や表示に大きな影響を与えます。 前回紹介したように、ハッチングが一番手前に表示されてしまった場合には、その奥にある線分や文字などは結果として印刷や表示がされない事に。 データを見ると存在して […]

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ハッチングの表示順序

オブジェクトの表示順序

前回はオートキャド(AutoCAD)で作図した要素を再度表示し直すという「再作図」と呼ばれる機能を紹介しました。 あまり作図が進む際の助けになるようなコマンドではないので、ちょっとというかかなり地味に感じたのではないかと思います。 実際のところはやはりイメージ通りで地味というか、そこまで頻繁に使うよ […]

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オブジェクトを指定の画層に移動

オブジェクトを指定の画層に移動

オートキャド(AutoCAD)で作図を進める際に「現在層」が重要な役割を果たす、という話は以前も紹介した通りです。 新規で作図する要素は全て現在層に設定している画層に入る事になる。 これが現在層という考え方なので、後々きちんと画層を分けて管理していく事を考えると、出来るだけ適切な画層を現在層にしてお […]

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